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Annexes

EQUIPEMENT WOW CLASSIC PAR PERSONNAGE

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EQUIPEMENT WOW CLASSIC PAR PERSONNAGE

Chaque personnage Cadifor est traduit en termes de gameplay WoW Classic (Vanilla). L'equipement reflete le rang, le style, et l'epoque du personnage dans la dynastie.


TABLEAU COMPLET

PersonnageClasseSpecTierArme PrincipaleSetTechniques Cles
AbertholWarriorArms/ProtHaut T1Ashkandi, Greatsword of the Brotherhood / Drake Talon CleaverMight / ValorShield Wall, Last Stand, Mortal Strike, Retaliation, Charge
VikiWarriorFury/ArmsHaut T1~T2Bonereaver's EdgeWrath + Lionheart HelmDeath Wish, Recklessness, Bloodthirst, Whirlwind, Execute
GwenWarriorT1
JunePaladinT1
Andrea la R.Warrior (secondaire)L'information est son arme
Andrea l'EruditeHunterMM/SurvivalT1Rhok'delar, Longbow of the Ancient KeepersGiantstalker ArmorAimed Shot, Freezing Trap, Hunter's Mark, Trueshot Aura
Andrea la JustePaladinRet/HolyHaut T1The Untamed Blade / SulfurasLawbringer ArmorSeal of Command, Hammer of Justice, Blessing of Freedom, Lay on Hands
Andrea la VictorieuseMageArcane/FrostT2Staff of Dominance / Azuresong MagebladeNetherwind RegaliaArcane Power, Presence of Mind, Counterspell, Blizzard, Ice Block
BanniMageArcane/FrostT2Staff of DominanceNetherwind RegaliaEvocation, Mana Shield, Counterspell, Blizzard, Arcane Explosion
BenjaminMageFire/ArcaneT2.5Staff of the Shadow FlameNetherwind + pieces BWLCombustion, Pyroblast, Blast Wave, Flamestrike, Counterspell
MarjoryArchimageArcane/FrostHaut T2.5Atiesh, Greatstaff of the Guardian (LEGENDAIRE)Enigma Vestments (AQ40)Arcane Power, Presence of Mind, Counterspell, Blizzard, Polymorph, Ice Block
RoseMage+NecroArcane/Frost+WarlockT3 hors cat.Atiesh + reliques NaxxramasFrostfire Regalia (T3)Arcane Power, Presence of Mind, Counterspell, Death Coil, Curse of Doom, Soul Fire

PROGRESSION DES TIERS DANS LA DYNASTIE

ErePersonnageTierInterpretation
FondatriceAberthol, VikiT1~T2Debut de raid. MC/Onyxia.
ExpansionAndrea l'EruditeT1Giantstalker — premier set de raid
ExpansionAndrea la JusteHaut T1Lawbringer — paladin de raid
ImperialeLa VictorieuseT2Netherwind — BWL
ImperialeBanniT2Netherwind — meme set
ImperialeBenjaminT2.5BWL + AQ — escalade
ImperialeMarjoryHaut T2.5AQ40 + Atiesh (legendaire)
RoseRoseT3Naxxramas + Atiesh hors categorie

La progression des tiers mime la montee en puissance de la dynastie : de MC a Naxxramas, de T1 a T3.


ARMES LEGENDAIRES

Atiesh, Greatstaff of the Guardian

  • Porteurs : Marjory (premiere), puis Rose (heritage)
  • Origine : Baton du Gardien de Tirisfal
  • Signification : La plus haute arme mage du jeu
  • Dans le lore : transmis de mere en fille — continuite dynastique incarnee dans l'artefact

Sulfuras, Hand of Ragnaros (attribue a Andrea la Juste)

  • Type : Masse legendaire
  • Signification : Puissance brute du paladin retribution
  • Note : Attribution possible, pas certaine

Rhok'delar, Longbow of the Ancient Keepers

  • Porteur : Andrea l'Erudite
  • Origine : Arc legendaire des gardiens anciens (questline hunter epique)
  • Signification : L'arc de la chasseuse supreme — lie a la protection de la nature

DOCTRINE DES ARTEFACTS S / S+

Le bloc d'artefacts le plus dangereux de la dynastie n'est pas public. Il est conserve dans une armurerie secrete connue seulement de la souveraine et de l'heritiere.

Principes :

  • un objet S ou S+ n'est pas seulement puissant ; il porte une logique de guerre, de forme, de cout et de porteur
  • les Cadifor ne distribuent pas tout ce qu'ils possedent
  • certaines reliques sont conservees non par avarice, mais pour maintenir la mesure de ce que l'Empire pourrait encore faire
  • l'Empire ne garde pas seulement des reliques anciennes ; il produit des syntheses imperiales apres comprehension

Exemples de noms d'usage confirms :

  • Cendre-Juste
  • Carapace d'Aprefange
  • Ecoute de Silithus
  • Poing de Feu-Roi
  • Gants de Sept Coutures
  • Diademe de Salle Claire
  • Ligne d'Aberthol
  • Selle du Premier Siege

Sources de synthese implicites :

  • Molten Core pour la tenue a la chaleur et certains metaux de fond
  • BWL pour la discipline des metaux noirs et les logiques draconiques
  • AQ40 / Ahn'Qiraj pour la memoire de vibration, la chitine et certaines lectures de choc

Regle de classement :

  • S : artefact de rang supreme, mais dependant encore beaucoup du porteur juste
  • S+ : artefact ou armure dont la forme approche un sommet de civilisation et de guerre

L'exemple le plus important n'est pas le plus haut objet. C'est l'anneau d'etude conserve de Marjory avant le trone : peut-etre A, peut-etre B, mais dangereux parce qu'il rappelle qu'avant trente-deux artefacts classes S et S+, il suffit d'un esprit parfait et d'une volonte de siege pour faire honte a un siecle entier.


NOTES SUR LES BUILDS

Guerriers (Aberthol, Viki)

  • Arms (Aberthol) : duel, controle, Mortal Strike — le commandant
  • Fury (Viki) : DPS offensif, risque, Death Wish — la fougue incarnee
  • Le passage Arms > Fury = pere > fille = discipline > passion

Mages (Victorieuse > Banni > Benjamin > Marjory > Rose)

  • Arcane/Frost : la norme Cadifor — controle + puissance
  • Fire (Benjamin seul) : la deviation — brutalite, destruction, letalite
  • Arcane pur (Marjory, Rose) : la forme parfaite — precision, geometrie, suprematie
  • Benjamin est le seul mage Fire = le seul "hors norme" stylistiquement

Rose : le build impossible

  • Double classe (Mage + Warlock/Necro) : n'existe pas dans le jeu
  • Symbolise que Rose transcende le systeme — elle ne peut pas etre contenue dans une seule classe
  • Le T3 (Frostfire Regalia) + Naxxramas = le plus haut tier existant dans Vanilla

REPARTITION DES SETS PAR ROYAUME

Chaque set (classe + tier) n'existe qu'en un seul exemplaire. Les sets T1.5 (ZG) sont tous reserves a Zul'Gurub. Les royaumes mineurs (Crins-de-Givre, Desolace) n'ont droit qu'au T1.

Source : PDF original, corrections utilisateur lignes 22113-25300.

Empire d'Azeroth (tresor imperial)

TierSets
T3Guerrier (Conquerant imperial), Pretre (Aube divine)
T2.5Mage (Sanctification AQ), Druide (Genese AQ), Demoniste (Plaie funeste AQ)
T2Paladin (Jugement imperial), Chasseur (Traque-dragon)

Lordaeron

TierSets
T3Paladin (Jugement de la Main de Tyr)
T2.5Guerrier (Rempart d'Argent AQ)
T2Mage (Magistere de Stratholme), Pretre (Oracle de Lumiere)

Stormgarde

TierSets
T3Chasseur (Maitre-forestier d'Arathor)
T2.5Voleur (Ombre d'Arathi AQ)
T2Pretre (Clerge de Strom), Guerrier (Colere d'Arathor)

Kezan

TierSets
T3Voleur (Lames de la Guilde d'Or)
T2.5Chasseur (Fusilier gobelin AQ), Demoniste (Pacte de Vapeur AQ)
T2Mage (Consortium arcanique)

Gurubashi

TierSets
T3Demoniste (Prophete du Sang)
T2Druide (Ronce-sauvage)
T1.5Tous les sets ZG — un champion par classe

Morasses Noires

TierSets
T3Voleur (Lame des Brumes, Karazhan)
T2.5Pretre (Moine des Hameaux AQ)

Hautebrande

TierSets
T3Mage (Thaumaturge des Hautes-Terres)
T2.5Guerrier (Garde-lame d'Alterac AQ)

Baie-du-Butin

TierSets
T2.5Chasseur (Franc-tireur de la Cote AQ)
T2Pretre (Aumonier de l'Armada)

Crins-de-Givre (royaume mineur)

TierSets
T1Paladin (Justicier des Plaines)

Desolace (royaume mineur)

TierSets
T1Rogue (Ecumeur des Dunes)

Regle de repartition

  • 20-30% des sets au tresor imperial (8 sur ~36 exemplaires)
  • L'anciennete et la fidelite priment sur la puissance brute
  • Aucun doublon : chaque combinaison classe + tier n'existe qu'une fois
  • Les T0/T0.5 (10 exemplaires par classe) vont aux commandants de tous horizons